После долгой заминки я взялся за работу. Сейчас я переписываю многие функции на Jass. Это займет много времени. Сейчас я не могу выложить карту так как старые тригеры сейчас не работают.
Список изменений:
(не все пункты списка могут быть реализованы в следующей версии)
Основные
-Игра в режиме "Рак" будет ограничена до 4-х волн или удален.
-При смерти во время закупки мана будет сохронятся, а не сбрасыватся на фиксированное число
-Изменен ландафт
-Боссы спаунятся на миду
-Порталы больше не спаунят стражей, вместо этого они получают атаку по нескольким целям
Герои
-Древень "Энты" Теперь призывает энтов из деревьев
-"Охотник на Демонов", "Титанид" изъяты из таверны на неопределенный срок
-Древень: начальная сила и интелект повышены на 1 ед. до 18/22 и ловкость понижена на 2 ед. с 12 до 10
-Все герои получать врожденные способности (активные или пассивные), которые будут улучшатся каждые 5 уровней. Некоторые старые способности героев станут талантами, например: "Золотая Лихорадка" у голдо
Предмет
-Бутылки стакаются даже с полным паком
-Исправлен баг с перехватом предметов, переписана систем сборки
Волны
-Переписана система спауна крипов, крипы разделены на 4 класса: трэш, средние, минибоссы, боссы
Список пополняется!